Вы можете использовать мешки с песком, как ваши отклонения, когда у вас больше 5 карт?

У меня 4 карты, взять свою очередь, затем возьмите две карты с одним из них мешки с песком. Теперь я должен сбросить карту, чтобы быть на 5. Могу ли я использовать мешок карты, а не отбрасывает, хотя у меня есть 6 карт на руках?

+296
robert s 9 мар. 2010 г., 1:41:21
26 ответов

Вот хорошая картинка из испанской темы, которые я нашел: хТТП://gtoal.ком/wordgames/детали/испанский/

Этой странице ссылки на веб-страницы ФИСЕ (Федерасьон Интернасьональ де Эрудит ванной Espanol), где он утверждал, что по состоянию на 2009 год:

Эль словарю офисиаль де ла Эрудит-Эс-версия 1.0-2003 (издание electrónica) дель словарь Эспаньола-де-ла ленгуа-де-ла-королевская академия Эспаньола (она).

Надеюсь, что это поможет вашему расследованию!

+972
Leszek Pawlak 03 февр. '09 в 4:24

Обе профилактики эффектов и замена эффектов, применяются в том же порядке и в то же время, и игрок, который влияет или управляет объектом, на который влияет тот, кто выбирает, в каком порядке их применять. Этот процесс подробно описан в разделе "Правила" взаимодействия замену и/или предотвращению последствий:

  • 616.1. Если две или более замены и/или предотвращения влияния пытаются изменить способ, которым событие влияет на объект или игрока, пораженного объекта контроллера (или его владельца, если он имеет контроллер) или целевой игрок выбирает одну применить, выполнив действия, перечисленные ниже. Если два или больше игроков должны сделать этот выбор в то же время, решения принимаются в порядке APNAP (см. правило 101.4).

    • [...]

    • 616.1 е после того, как выбран был применен эффект, этот процесс повторяется (с учетом только замена или предотвращения последствий, что будет применимо) пока нет больше слева, чтобы применить.

Итак, в обоих ваших примерах, игрок, который будет нанесен ущерб, определяет, какой эффект замены применять в первую очередь.

В тумане против нежити примеру алхимика, если зомби управляется контроллером нежить Алхимик должен нанести боевые повреждения игроку, тот игрок выбирает, какой применить эффект тумана и предотвратить повреждение или применить нежить Алхимик эффект первой и мельницы карт. В любом случае, как только один эффект применяется другой уже не применимо.

В Abuna это кричалка против души-шрам маг примеру, если ущерб будет нанесен по источнику контролируемых душе-шрам мага контроллер существо, которое является объектом Abuna это повторять, контролирующий это существо, выбирает, какой эффект применить в первую очередь. Если они его применят душе-шрам способность мага во-первых, ущерб заменяется жетонов -1/-1, Так что эффект повторять Abuna больше не применимо. Если они решили применить эффект повторять Abuna по первой, потом все оставшиеся повреждения выше 5 предотвращает заменяется жетонов -1/-1.

+971
lunohodov 25 окт. 2016 г., 8:48:26
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Этот вопрос является своего рода зеркальным отражением этого: "зачем вы хотите играть с колодой, что было 3 или более цветов в магии?"

Играть в мульти-цвет палубы-это желательно, потому что это позволяет сделать мощный и универсальный палубе cherrypicking лучшие карты (по вашей стратегии) из нескольких цветов.

Итак, почему 4 - и 5 - цветной колоды так редки?

  1. Множество сильнейших заклинаний цвета имеют более глубокие требования маны.

    Составьте список ваших любимых мощные карты. Многие из них, наверное, стоит как 2WW, а не 3Вт, а? Это резко меняет математическую последовательного доступа цвет. Если посмотреть на этот номер-хруст артикул Фрэнк Карстен, вы увидите его цифры 12 источников достаточно, чтобы последовательно бросить 2С-стоимость заклинания на очереди 3, но нужно 19 источников, чтобы получить то же качество доступа к 1CC-стоимость заклинания на 3. 19!

    Это активное, целенаправленное дизайнерское решение, чтобы сделать эти карты легче литого на кривой и время в колода, который выделен для этих цветов, и труднее включить в колоду, что только брызги цвета.

  2. Карты сильные, когда вы играете их на время. Мана базу, опирающуюся больше на заходит в игру-летку земли или требует литья земли-выбор заклинания, как лесничий с окраины , чтобы настроить маны вносит заметный лаг, прежде чем вы можете начать играть заклинания, которые действительно будут взаимодействовать с вашим оппонентом.

  3. Оппоненты могут нарушить ваш Мана базу. Подумайте, насколько туже Ману потребности стать, если вы играете против колоды с 2х Rishadan порт и 4х Пустоши.

Все это служит как демпфер на жадный многоцветных колод. На вершине этого, потому что:

  1. Цвет "дольки пирога" перекрытий (например, зеленый или белый, может и играть эффективное удаление чары, так что вам нужно только один из этих цветов, чтобы получить эту способность в своей колоде).
  2. Не каждый цвет в таком формате, будет реально поддерживать специфические взаимодействия / стратегии, которые вы пытаетесь использовать. (Может и есть, только несколько красных карточек стоит играть в универсальную колоду, даже с идеальным маны.)
  3. Стабильная 5-цвет manabase может заблокировать вас из игры удивительной полезности земли, как Академия руины.

— там часто очень мало, чтобы получить от Дом с полной четырех - или пяти - цветная колода, а не "только" три цвета.

Исключения, такие как Чапин в Cloudthresher + жестокий ультиматум Лорвина управления декой (пример decklist), обычно в результате более медленного форматы с multi-Земли, что поддерживает большую глубину цвета, чем простые двойные земли.

+955
tjgreen 14 сент. 2016 г., 10:31:53

Из правил, Р15:

Между поворотами, подбросьте монету. Если перевернуть голову, Покемон просыпается.

Между поворотами означает, До и после поворота. Так что ваш противник делает атаку, которая оставляет вас спит, свою очередь, прежде чем ты сделаешь что-то бросить монетку, чтобы увидеть, если вы просыпаетесь от своей очереди и ваша очередь. если вы выполняете атаку, которая ставит ваш Покемон спит ваша очередь, но для этого нужно бросить монетку, чтобы увидеть, если ваш Покемон просыпается.

Если ваш Покемон спит во время вашего хода, вы можете использовать элемент карты, который удаляет особые условия или использовать переключатель , чтобы изменить активный Покемон, который идет к скамейке есть все условия, удалить, если есть карта в игре, которая предотвращает потерю особых условиях, когда покемон перемещается на скамейку запасных.

Snorlax GX имеет нападение, которое может быть использовано только если Snorlax спит, я думаю, есть и другие покемоны, которые работают таким же образом, как хорошо. Так что вы хотите спать, но вам все равно придется бросить монету, после поворота, где вы положили ваш Покемон спать и, прежде чем ваша очередь, когда вы используете атаку, что ваш Покемон спит, должно быть для.

+912
Binary Mind 21 июн. 2014 г., 0:54:24
Империум сумерки-это эпическая империя игра межзвездного конфликта, торговли и борьбы за власть. От трех до шести игроков берут роли древних галактических цивилизаций, каждая из которых стремится захватить императорский престол с помощью войны, дипломатии и технологического прогресса. Игра была первоначально разработана Кристиан т. Петерсен.
+878
Gail Hall 21 июн. 2019 г., 16:44:14

В эндшпиле, как правило, имеют силы в Тенпай, что ждет еще 1 плитку, чтобы быть полным. Как правило, это лучше, если вы сможете ждать несколько плиток, поэтому ваш шанс закончить увеличиваются. От правил, некоторых типичных моделей ждать выводятся. Например, если вы получили 3 комплекта и пара и неполный 23, ты ждешь либо 1 или 4, чтобы завершить Чии (улица).

Опытные игроки знают, что определенные закономерности приводят к тем более высокие шансы до конца. Каковы наиболее общие закономерности знать и стремиться?

+869
G2AQUESTIONBOY 7 авг. 2010 г., 8:25:59

Я-начинающий шахматист, и мне было интересно: почему это движение познакомился с шахматами, и почему это важно для игры?

+786
hschou 2 авг. 2018 г., 1:20:15

Марк Роузуотер написал очень интересную статью некоторое время назад, называется "20 вещей, которые собирались убить магии Gathering."

Это первая вещь, которую собирался убить магией во время. Вот все, что он утверждает в этой статье, но это лучшее, что я могу найти, чтобы ответить на ваш вопрос:

НИОКР понял, что правила были проблемы, поэтому они ввели две изменения. Во-первых, минимум за построенные палубы был изменен с сорока до шестидесяти. Он остался в сорока за ограниченные форматы. Во-вторых, каждая карта, но базовые земли было ограничено не более четырех экземплярах. Четыре был выбран потому, что это позволило некоторым консистенции для палубы здание но не слишком много, чтобы убедиться, что карта всегда будет обращено каждая игра.

Второй элемент, который собирался убить магией, было добавление запрещенного/ограниченного перечня. В первой строке этой дискуссии гласит:

Четыре лимитов карты и увеличение размеров палубе помог, но это не остановить вырождение...

Итак, совершенно ясно, что 60 был введен, чтобы ограничить "вырождение" колод. Если вы когда-нибудь пытались взять свои любимые 60 карточной колоды, и сожмите ее до 40 карт, вы поймете, что это значительно быстрее, чем в 40 на 60.

+743
Jose Roman 17 февр. 2013 г., 3:22:58

Во-первых, обратите внимание, что рука лимит 7 карт, а не 8 карт!

Вы не можете держать больше 7 карт в вашей руке в течение любого промежутка времени. Это означает, что пока у вас на руках 7 карт, исследователь не может дать вам 2 карты. Действия по одному за раз, так первый исследователь даст вам карточку, в какой момент можно будет сверх лимита. Прежде чем каких-либо других действий, вы должны сбросить вниз до предела силы. Как только вы снова в 7, исследователь может дать вам еще одну карту, после чего вам нужно будет снова отменить.

Вы можете играть однако специальные карты событий, а не отбрасывает,. Поэтому ответ на ваш вопрос заключается в том, что нужно играть/отменить лишние карты сразу, до любых других действий.

Из правил:

Если у вас есть более чем 7 карт в руке (после первого решения любых Эпидемия карточках нарисованы), сбросить карты или играть карты событий пока у вас есть 7 карт в руке (см. карты событий на стр. 7).

и в рамках обмена знаниями детали действий:

Если игрок, который получает теперь карта имеет более чем 7 карт, которые игрок должен немедленно сбросьте карту или сыграть карту событий (см. карты событий на стр. 7).

+645
gnsb 30 янв. 2014 г., 13:00:29

Я смотрю мой сам не видел его, но я мог пропустить Призыватель монах.

+641
jonnybradley 12 апр. 2016 г., 10:11:33

Я знаю, что существо может технически иметь негативные силы, но так как существо обычно умирает если она достигает 0, прочность, я не могу найти официальное постановление.

Почему я спрашиваю базируется на +1/+1 счетчики. Допустим, у меня есть реликвия искателя , который известен; базовый 2/2 с +1/+1 счетчик. Теперь, если мой оппонент был бросить жестоких окончательности, реликвия Искатель сводятся к 0/0, но он становится, что +1/+1 с прилавка, держа его в живых... так что +1/+1 счетчики обойти прочность=0 смерти? Или может выносливость идут в минус?

Другой пример: мой оппонент разыгрывает томиться. Сейчас реликвия ищущему -2/-2, а +1/+1 счетчик не достаточно, чтобы сохранить его живым? Или делает ее прочность снизится до 0 и стали неспособны пойти ниже, так как реликвия Искатель должен умереть, и +1/+1 держит его выше 0?

+550
paulgrav 1 февр. 2018 г., 22:12:52

Нет, когда-блокаторы были объявлены, игра переходит на шаг боевых повреждений. Потому, что действия оппонента произошло после заключительного шага вы не можете повторно объявить блокаторы. Но хорошей новостью является то вы не должны:

Если блокаторы были удалены из-за эмиграции, возвращение карты или жертву, заблокированные существа все еще считаются заблокирован и устранить их повреждения против несуществующих блокатор(ы)!

Это на самом деле очень полезно, как вы можете объявить блокатор, а затем sacrificie ему жертву способности или вытащить его обратно в вашу руку, чтобы держать его в безопасности.

От норм комп:

509.1 ч атакующее существо с одним или несколькими существами, объявленные как блокаторы для него становится заблокированным существом; нет существа объявлен блокираторы для него становится незаблокированное существо. Это остается неизменным до тех пор, пока существо удаляется из боя, эффект говорит, что она блокируется или разблокируется, или окончания фазы боя, какое бы ни приходит сперва. Существо остается заблокированным, даже если все существ, блокируя его снимают с боя.

+546
Mamuka Bazuashvili 13 февр. 2017 г., 11:53:50

Единственный раз в такой ситуации может стать неэтичным в многопользовательской игре. Как долго, как каждый игрок делает ход с целью выиграть вполне справедливо. С другой стороны, если игрок желает, чтобы они собираются проводить какую-то персональную вендетту этой игре, и вместо того, чтобы работать, чтобы выиграть просто пытается заблокировать другого игрока, позволяя третьим лицам опередить это становится проблемой.

Я могу представить ситуации, как "если вы идете туда, я собираюсь провести остаток игры просто, вы не" это не игра я хотел бы быть. Но, возможно, кто-то будет.

+546
kell irms 28 июл. 2012 г., 21:57:07

Я себе и играть как пандемии и Запретный Остров. На практике, я играю пандемии более...но, как Запретный остров тоже, когда я думаю, что бывший не вполне доступно, достаточно для кого-то.

Я слышал, что запрещено пустыни имеет некоторые аккуратные новые проектные решения.

  • Каковы основные различия между двумя "запретные" игры, и как они играют?
  • Это новейший достаточно различны, что вы рекомендуете его обладания в дополнение к бывшим?
  • Для кого-то, кто не имеет какой-либо из вышеперечисленного, как вы бы решили, что "запретные" игры, чтобы получить их?
+542
Strangelove 12 сент. 2012 г., 22:43:00

Моя жена любит настольные игры, но не любит очень конкурентоспособной игры, и совершенно не заинтересованы в агрессивной "избили парня" игры. Мы недавно открыла пандемия, где каждый игрок работает вместе, чтобы попытаться остановить распространение смертельно опасных болезней. Нам очень понравилось.

Какие еще игры существуют, что кооперативом в природе?

+364
Daniel wescott 15 февр. 2017 г., 17:31:26

Я согласен с комментарием @Каскабеля по: Видимо вы читали обзор за 2008 версии (которая сделана полностью из прочного картона).

Если вы этого еще не сделали, проверить все различные варианты в волшебный и узнать, какие версии вы можете получить ваши руки на.

Вот краткое изложение основных версий, которых я знаю и/или хотел бы рассмотреть:

  • 2016: еще не пробовали, видимо, имеет пластмассовых частей, может быть самый простой способ, чтобы получить прочный версии (плитка на снимке очень похож на 1999-версии; который является причиной, он сделал это в мой список).
  • 2008: изготовлен из прочного картона, я не считаю, что это будет "дешево", но я считаю его неудобным, что плитки не оставаться на месте, потому что правление не прорезал.
  • 1999: я себе и моем все вокруг любимые. Плитки и доски, сделанные из пластика. Доска больше, чем версия 89/76, но не так топорно (в отличие от 95 версии).
  • 1995: он принадлежал в течение некоторого времени, сделанные из картона, я, кажется, припоминаю, что комиссия значительно больше, чем другие версии и сложить в 4 частях. Не рекомендовал бы его.
  • 1989/1976: я видел и играл с этими двумя версиями, но не могу вспомнить существенная разница между ними. Плитка и доска сделаны из пластика, но они немного меньше, чем версия 1999 года. Я бы сделать это, если я пытался получить коллекционный предмет.
+352
jawsnnn 13 июн. 2017 г., 7:57:00

Я в настоящее время сделать действительно дешевые бюджетные колоды в черном/с зомби знак призыва. вот ссылка

Он основан на сборке каркаса и комбо хищные гарпии, связанные с какой-то открытой могилы, чтобы наплодить токенов зомби. Teysa Карлов удваивает это число.

Тогда визирь Скорпиона дает им deathtoutch в то время как урожай графа дает им угрозы.

Я не понимаю, почему вы не можете сделать эту колоду с картами, о котором вы говорили.

+340
zrosen 9 сент. 2010 г., 10:12:55

Стоишь там много магии собственного производства, от блогов до проекта видео и все хорошее и плохое между ними.

Для игры не забудьте в пятницу вечером магия в вашем местном игровом магазине (ЛГС), волшебники и указатель событий на их сайт, чтобы найти магазины, которые проводят турниры и другие мероприятия.

+251
santhanam 7 июн. 2015 г., 23:19:05

Анте и блайнды как собранной из игроков для "затравки" чугунка с одной ставки. Но они собираются по-разному.

Анте-это собранные от каждого игрока, но это лишь один из основных ставок. (Сумма фракций, собранных от каждого игрока, сумма примерно одну ставку.) Как таковой, каждый "платит тот же," и никто не находится в невыгодном положении по сравнению с кем-либо еще.

А (большой) блайнд базовую ставку, полученную от одного игрока. (Малый блайнд в половину основной ставки иногда собираются от второго игрока.) Их называют "жалюзи", потому что эти игроки должны сделать ставку "вслепую", до получения карт. Остальные могут посмотреть в свои карты, прежде чем сделать колл, рейз или фолд, чтобы эта "принудительная" ставку.

На (большой) "слепым" игроком, таким образом, поставлены в невыгодное положение, но может обоснованно остаться в "любые две карты" (если не подняли), так он ставки до получения карт. Это добавляет элемент случайности в игру. (Малый блайнд можете играть в "свободе" всего за половину ставки.)

+248
Gidget Fisbeck 27 янв. 2011 г., 5:20:43

Да, вы можете искать карты, когда Василиск выходит.

Это подтверждается и гейм-дизайнер Эндрю Волк на БГГ (хотя он говорит о прелести владения языком, но смысл вроде понятен):

Поиск вашего сброс на карты, чтобы положить в ваших руках, не рассмотрел рисунок, и как таковой, не помешала Василиска.

Бгг пользователя Дэвид Джонс использовал этот ответ, когда производить всеобъемлющий FAQ (Страница 5):

Q: если Василиск находится в игре, сделать “поиск” способности графа как рисовать карты?

A: Нет. Как и в предыдущем примере, по поводу “выкидывания” слово “ничья” - тоже ключевое слово. В более поздние годы, игроки будете сталкиваться с способностями, которые позволяют им искать их выбросить или колоды карту и положить его в руку. Потому что эти способности не использовать ключевое слово “рисовать”, они могут быть использованы при Василиска в игре.

+247
Sri Prashanth 4 мар. 2013 г., 4:40:34

Предположим, что у меня Юбэл - ужас воплощенный на поле и я нормально вызвать Инаба Белый Кролик.

Оба из них имеют эффекты, которые срабатывают в конце фазы:

  • Юбэл - ужас воплощенный: уничтожает все другие монстры.

  • Инаба Белый кролик: сам возвращается в руку.

В каком порядке мне их казнить? Я могу выбрать?

Я хотел бы вернуться Инаба Белый Кролик в моей руке, прежде чем она разрушается.

+219
cottonwood 18 мар. 2017 г., 22:35:27

Существа нападают на ваших Planeswalker-а, не вы, как игрок, только повредят сказал, Planeswalker-у (или блокирующих существ). Неважно, будь то смертельные повреждения Planeswalker-а и/или попрет или нет. В данном конкретном случае, эти существа будут бороться 4 повреждения Planeswalker-у, но 0 для вас.

510.1 б незаблокированное существо распределяет боевые повреждения игроку или Planeswalker-это нападения.

702.19 б контролирующий атакующее существо с пробивным ударом сначала назначает урона существу(ы) блокирует его. Когда-то всем блокирующим существам получает смертельные повреждения, все оставшиеся повреждения назначается по желанию контролирующего его среди тех, блокирующих существ и игрока или Planeswalker, существо нападает.

+181
steffes 17 июл. 2013 г., 5:33:36

Я понимаю, что там должно быть большое разнообразие уровней власти в волшебстве: сбор. Даже плохие карты увидите играть в ограниченные форматы, некоторые, потому что они заполняют определенную нишу (летающие удаления, жира, бесцветные флаер, обеспечивая встречное определенных колод), и другим, потому что эти колоды не могу позволить себе быть слишком придирчивыми. Однако, некоторые карты просто непростительно ужасно. Я говорю о картах, которые вы хотели работать только в запечатанных если у вас совершенно нет других вариантов:

Безмозглые нуль: черный 2/2 на 3 с большим минусом

Оборонительную позицию: буквально ничего не делает взамен вы получаете карточки минус

Мерфолк из глубин: до сих пор бы плохо, если бы это только стоило 5...

Архангел света: 8 Мана просто, чтобы получить немного жизни и поставить дешевые карты обратно в колоду. И это раритетные....

Есть еще много примеров, но я думаю, что эти лучше всего иллюстрируют мое дело. Очевидно, я предпочел бы иметь эти карты в игре, чем не иметь их вообще, но я чувствую, что волшебники побережья мог бы сделать магию более приятные игры, просто сохраняя аромат и делает все эти карты чуть-чуть лучше...пока они не. Почему?

+80
fabiomargarido 12 окт. 2015 г., 15:34:04

Правило почестями относится к любой стороне. Так что если вы защищаете сердца, держа AKQJ сердец, вы получите необходимое количество очков.

Это действительно не важно, что есть бонус за это. В долгосрочной перспективе фактор удачи будет: как очки идут выше черты.

Как, почему это есть: с самого начала большинство мостов (т. е. аукцион моста) условия и правила (как резина две игры и т. д.) и начальной оценки были получены от Висты.

Давать очки за онеры не отличается. Делать немного исследований превращает эту книгу на Висте: Бриджуотер Трактат о винте , который подробно, когда честь последовательности могут использоваться, чтобы добавить указывает на ваш счет.

На самом деле, я полагаю, некоторые из аукциона мейкеров правило мосту почувствовал, как вы делали и установили правило для добавления баллов за придирку: когда у вас пустота в козырной масти. Это, кажется, были удалены из текущего контракта резиновый мост хоть и забил.

Так что делать разницу, вот история из автобиографии Говард Шенкен(образование моста плеер).

Говард Шенкен играл в аукцион-Бридж (Примечание: странный скоринг) и держал руку с четырьмя тузами и с королевой, когда он услышал его РО 1БК ставку. Недолго думая, он заявку 2NT и был в два раза. Он спустился 2. Так он потерял 200 и приобрел 100 (для отличников) на чистый убыток в размере 100. Позже он понял, что если бы он просто прошел, он дал бы 10 за 1БК (помните мост забив аукциона), но набрала 100 за онеры на чистую прибыль в размере 90!

Я также помню, что там была рука (возможно в мост автобиография Зия мой способ), где ему дали в руки (как поставить) и спрашивает "играть или защищать". Перебрав все возможности, Зия решил защитить, получив контракт на 1. В какой момент даритель головоломки требовали деньги от Зиа, поскольку декларант имеет сотни наград!

В договоре резиновые моста, поскольку очки чести идут выше черты, они в идеале не должны (до неузнаваемости) изменить путь к игре. Хотя, там, безусловно, будет разница, я полагаю.

Например, холдинг ХХХ,AKQJT, КХХ, ХХ, вы могли бы потенциально удвоить ставку 3Н над противниками 2С, сделать два раза, спуск 1, но выйти вперед по сравнению с позволяя им играть 2С, из-за очков чести.

+76
nifadaty 8 нояб. 2018 г., 14:18:58

Я читал шага разворота правила и запутался немного. Он говорит:

502.2. Во-вторых, активный игрок определяет, какие перманенты под своим контролем на поле битвы. Затем он или она разворачивается их все одновременно. Это действие не использует стек. Как правило, все перманенты игрока разворота, но последствия могут поддерживать один или более игрока перманенты разворачиваться.

Если "игрок определяет", я могу определить не контролируете все свои перманенты?

+62
alanb 22 февр. 2017 г., 22:02:10

У меня есть 7 карт в руке 4 красных, 3 желтых (как неизлеченного заболевания). Я беру красную карточку у другого игрока в моем городе, я могу сразу вылечить болезнь (есть исследовательский центр в моем городе), чтобы позволить мне вернуться ниже 7 лимит карты?

+16
John Love 19 нояб. 2013 г., 1:04:06