Почему благородный иерарх так дорого?

Благородный иерарх расходы {г}, является 0/1 человек Друид с возвышенным, и краны для {г}, {Ж}, или {U}.

Райские птицы стоит на {Г}, является 0/1 птица с полетом, и краны для одного любого цвета.

Благородный иерарх составляет $40-$50, райские птицы составляет $5.

Почему? Птицы летают, а может кран для {Р} или {B}.

Всевышний не кажется, что это применимо и здесь.

+206
Mike Overby 27 авг. 2012 г., 5:17:01
34 ответов
Классическое слово-игра, где игроки пытаются использовать свои плитки, чтобы создать длинные и экзотические слова, чтобы заработать как можно больше очков.
+991
Oswald Kamudegu 03 февр. '09 в 4:24

При игре двумя руками в карты, в "нормальных" правил игры будут приостановлены на начальном этапе (когда слияние происходит вместе с трюк во время истощения колоды undealt карт).

Другими словами, вы еще не слились, вы не наказаны за то, что не следуют их примеру, вас не заставляют Из-Трамп Трамп и т. д.

В этой фазе игры, что является лучшим способом, чтобы определить, если это хорошая идея, чтобы использовать козыри?

+987
user3795202 5 апр. 2012 г., 8:56:18
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Призрачный медведь говорит, что если она становится целью заклинания или способности, что он должен быть принесен в жертву. Если бы я играл Призрачный Медведь и позже в игру существо, которое отдала все свои другие синие существа +1/+1 бы медведь еще быть принесен в жертву, хотя медведь не "целевой" конкретно?

+973
DragonCat 31 окт. 2012 г., 12:43:08

Да. Предполагая, что в жертву существо-зомби, возможность Diregraf капитан приведет целевой оппонент теряет 1 Жизнь. Это потому, что "умирает" означает просто "идет на кладбище с поля боя".

700.6. Термин плашки означает "попадает на кладбище с поля боя". Оно используется только при обращении к твари.

Карта, которая говорит о том, что "умирает" не волнует, если существо идет на кладбище из-за боевых повреждений, разрушение заклинания, такие как клинок судьбы, потому что он был принесен в жертву, или потому, что его прочность была снижена до 0.

+964
BeeLzeBuL 7 янв. 2014 г., 8:02:40

Так во-первых я новичок в MTG и я играл с моим другом сегодня, и он исправил мне на мои перемещения. Кстати я думал, что это сработало потому, что, например, если у меня есть существо, которое требует 1 горы, чтобы напасть на него могут напасть после того, как я коснитесь горы и существо. Однако мой друг сказал, что та же земля может быть использована несколько раз за ход, так что я мог бы использовать 2 других существ на поле боя, что требуется только 1 горы, чтобы атаковать. Это правильно?

+955
Greengecko19 28 янв. 2019 г., 17:02:57

Большинство игр, которые я играю есть правила, которые были тщательно протестированы играть, и который может быть тщательно проанализирован для правильной интерпретации. Если предположить, что это правда, то последовательность описанных в этом правиле очень ясно:

После того, как вы атакуете, вы можете дать себе 2 очка повреждений, чтобы снова атаковать того же персонажа

  1. Чарльз атак;
  2. Чарльз открывает особые способности, и дает себе 2 урона.
  3. Чарльз выполняет вторая атака разрешенные специальные способности (но, по другим правилам, только если еще жив).
+933
Kaleli 6 янв. 2019 г., 20:30:05

Дворяне

Дворяне очень хорошо сочетаются с самим собой, или с мультипликаторами действий, как тронный зал, королевский двор или Голема.

alt textalt textalt textalt text

+920
Michael Austin 17 февр. 2019 г., 6:53:01

До сих пор моя жена и я играли только два игрока игры. Оба раза мы искоренили желтые болезнь и это дало нам передышку, чтобы сосредоточиться на поиске остальных лекарств. Хитрость заключается в том, чтобы сделать либеральное использование ваших способностей и не забывайте о научно-исследовательская станция, научно-исследовательский центр путешествий. Это заканчивает тем, что наиболее эффективным способом обойти совет без необходимости замены важных карт.

+897
theBlueDinosaur 15 сент. 2016 г., 9:47:44

Если я активирую плоскостной мост, это значит я могу искать мои библиотеки для любой постоянной карты я хочу или мне придется искать, пока не найду первого?

+875
Ryan Brady 29 окт. 2017 г., 3:00:52

Способ, в котором в виде грантов существо, он оснащен -1 прочность является решающим фактором для ее вырождения. Это означает, что любой твердости существо умирает сразу и позволяет нарисовать две карты в результате.

Превращая его в одной бесцветной маны, повторяемые версии алтарной жатвы.

Пара это с каким-либо полу эффективного производителя маркер, который производит одна твердость существа и вещи становятся ореховыми довольно быстро.

Обычно когда карта запретили, я могу выяснить, в чем причина, но для жизни меня я не могу выяснить, почему эта карта так опасно. Его способность хорошая, но не игра, и я не могу думаю, что это будет пара, чтобы стать игра.

WOTC на самом деле дает довольно хорошее объяснение того, почему они запрещают карт.

Один ключ к сохранению здоровья магия разнообразия. Это жизненно важно убедиться, что существует несколько конкурентоспособных колод для турнирного игрока, чтобы выбрать из. Почему? Если там были только один жизнеспособной колоды для игры, турниры будут быстро загнивать, как игроки были вынуждены либо играть, что колода или колода построена специально для избили его. Кроме того, разные игроки любят играть в различные типы колод. Если есть много жизнеспособных вариантов для игры, там будет больше игроков, больше турниров.

Для поддержания разнообразия и здоровья магический турнир среды, системы запрещенных и ограниченных списков была разработаны. Эти списки составлены карты, которые либо не допускается вовсе или допускается только в очень ограниченном объеме.

Когда вы берете этот стандарт вы спросите себя, как эта карта вписывается во все это? Что касается разнообразия, эта карта убьет все это. Каждая колода будет работать четыре карты и каждой палубе должны были бы иметь способ справиться с этой картой. Вы в основном имеют немного другую версию войны Джейс мы когда-то были.

Это означает, что цвет с хорошим ранних существ и удаления артефактов будет самым низким. Колод контроля будет эффективно убивали, как вы никогда не хотите не запустить это.

Так по собственным стандартам WOTC, почему они запрещают карт эта карта определенно подходит.

+860
PattPatel 17 дек. 2011 г., 16:40:16

Я играл в игру около 5 лет назад; почти уверен, что это будет классифицироваться как игру евро. У вас проигрыватель коврик, поставив вместе несколько плиток, я думаю, что квадрат 2х2 из квадратной плитки. Каждая плитка имеет сетку на нем, я думаю, что это 6х6 сетки или так.

В свой ход вы берете небольшими кубиками и поместите их на доске; 1 куб в сетке пространства. Вы можете разместить до 2 кубов на свою очередь, пока 2 куба примыкают друг к другу. Там может быть 2 или 3 разных цвета кубики вы можете выбрать на месте, я не могу вспомнить точно. Объект, чтобы в конечном итоге с наиболее покрытия или для покрытия конкретных областях, что-то подобное.

Кольцо любого колокола?

+851
Conan Valente 17 мар. 2019 г., 8:52:04

Подготовка основания имеет дополнительный снижение затрат возможность, как указано в карточке-конкретные решения:

Вы можете не применить эффект сокращения затрат учебного полигона. Вы также можете применять только ее часть (причинение активируемая способность существа под вашим контролем стоить всего {1} меньше, чтобы активировать).

Почему этот условный? Подготовка основания никогда не сосуществовали с выжигания. Существуют ли ситуации, в которых было бы выгоднее не применять эту способность?

(Это связано с оплатой больше маны за промелькнувшее существо, но о том, почему бы не применять сокращения затрат, нежели ты или нет.)

+763
Akilan 22 мар. 2014 г., 22:21:50

Я бы сказал 3 вариант. Что кажется, чтобы следить за ходом сражения , описанные на стр. 20-21:

  1. Ракеты
  2. Обручальное круглый(с)
  3. Отступление
  4. Патовая

  5. Атакующий Населения

  6. Репутация Плитки
  7. Влияние Проклятий
  8. Ремонт Повреждения
  9. Выбывание Игрока

Где с 1 по 4 происходят за каждый бой. Шаг 5 до 9 встречаются после всех битв по всем направлениям решаются, за исключением шага 6, поскольку рисование репутация плитки происходит после каждого боя.

Атакующий населения и влияние проклятий не обязательно должно быть сделано в порядке убывания шестигранной заказа.

+701
Deep Shah 24 февр. 2012 г., 2:48:21

Это в основном подошла последняя игра с игрока, который имел Wyldside.

Когда ваша очередь начинается, берет 2 карты и потерять [клик].

Он использовал его для хорошего эффекта до нескольких поворотов, когда он имел слишком много карт и не хватает денег, чтобы сделать что-нибудь с ними. Возникает вопрос, Может ли он добровольно мусор его собственного установлены карты без необходимых действий?

Я знаю, что корпорация может мусор самостоятельно установленных программ/активов в серверы, которые они контролируют, просто что-то установка за то, что они хотят в корзину, и бегуны могут программы помойку, установив программу, которая будет выше лимита хранения. Но для Wyldside, нет никакого способа, чтобы мусор, если у вас есть Эзопа ломбарда.

+679
Hamza Akhtar 29 янв. 2018 г., 22:07:43

Я был в состоянии обновить свой аккаунт с пароль, состоящий из заглавных букв, строчных букв, цифр и специальных символов. Я был в состоянии использовать пароль 13 символов, так что если есть минимальная длина, не более 13.

В общем, некоторые общие требования для паролей:

  • Должен содержать как минимум одну заглавную букву, прописные буквы, цифры и специальные символы (печати буквенно-цифровых символов)
  • Должно быть не менее 8 символов
  • Не должен содержать словарь слово длиной не менее 3
  • Не должен содержать ваше имя пользователя
+676
Federico Puy 18 апр. 2018 г., 10:03:12

Я уже играл на эпической мафии (который связан с Википедия страницы в вопрос). Они имеют самый большой набор персонажей , которые я видел, некоторые из которых делает игру крайне сложно!

+609
argenisleon 23 июн. 2016 г., 11:32:03

Какие способами можно искоренить болезнь?

Это если вы избавиться от всех кубов или ты должен найти первое лекарство?

+515
Pankaj Kumar 9 апр. 2016 г., 17:09:39

Не уверен, что Доминион расширения вы используете, но есть несколько карт, которые могут противостоять этому.

Если у вас есть достаток, вы можете добавить Сторожевая на карты царство, которое блокирует проклятия, полученные таким способом, по цене всего 3$. С маскарадных интриг, или посол от моря вы можете дать эти проклятия обратно к противнику. Темные века есть несколько карт, которые работают с уничтожением.

С другой стороны, если вы поставите более ценным 5$ Card можно спешить, что вместо того, чтобы идти на IgG. Блокада с моря и творит чудеса.

Как и другие государства, постер, если нет счетчика фокус на плаву герцогств, а также любые другие карты победы разместили в наборе королевства.

Источник: http://dominionstrategy.com/2012/02/06/hinterlands-ill-gotten-gains/

+484
oxotnik17z 25 мая 2010 г., 1:46:42

Bohnanza - это очень веселая многопользовательская торговая игра. Это немного больше удовольствия, если вы понимаете, немецкое слово играет на картах, но это далеко от необходимого. Основная игра для 3-5 игроков, и существует множество расширений, которые добавляют новые повороты или просто дополнительные карты для большого количества игроков.

Основная идея заключается в том, что вы выращиваете бобы. Каждая карта является фасоль особого сорта. Вы и расти только одновременно два вида фасоли и вам придется сажать свои бобы в порядке их получения. Поэтому для того, чтобы получить прибыль, вам нужно планировать заранее и хорошо торговать. Это очень социальная игра, которая включает в себя много приторговывать.

+440
potatoesandnoodles 8 апр. 2019 г., 20:52:32

Я играл интернет онлайн как Южная и закончился как 3NT +3 (490 баллов). Странице анализ интернет-указывает, что эта сделка может быть воспроизведен в 7NT.

Я повторена несколько раз, пошел прямо на 7NT, но все заканчивалось как 7NT -1. Запад ♠K-это серьезная проблема, которую мне не удалось избежать.

Кто подскажет, как это дело можно сделать в 7NT, с юга в качестве исполнителя и Запад играет ♣Q, Как из первых рук?

Примечание: все остальные три игрока роботов и знать все карты, поэтому обманывая их, думая, что в ту сторону невозможно.

image

+427
yadejo 22 нояб. 2013 г., 11:48:13

Что верно, то вампир умрет. Боевые повреждения наносятся одновременно, если ни один/все существа имеют первый удар/двойной удар (если два существа были бороться оспариваемого скалы, то ситуация была бы той же). После повреждения назначается, то оно рассматривается одновременно, затем срабатывающие способности помещаются в стек. Это происходит как раз перед тем, как игрок получает приоритет, что означает, что вы должны проверить для государственных действий, одним из которых является место существа с смертельную порчу на кладбище.

510.1. Во-первых, [...] каждое существо распределяет боевые повреждения

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Это действие не использует стек. Ни один игрок не имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности между время боевых повреждений и времени на это дело. Это изменение по сравнению с предыдущими правилами.

510.3. В-третьих, любые способности, которые срабатывают на повреждения назначается или нанесен идти на стек. (См. правило 603, "транспортная обработка триггером.")

510.4. В-четвертых, активный игрок получает приоритет. Игроки могут разыгрывать заклинания и активировать способности.

704.5 G если существо имеет прочность больше, чем 0, а общий ущерб, отмеченные на это, большее или равное его выносливости, что существо получило смертельные повреждения и разрушается. Регенерация может заменить это событие.

+357
Leun4m 8 апр. 2014 г., 20:57:58

Нынешний собиратель текст пиявками заключается в следующем:

Целевой игрок теряет все жетоны яда. Пиявки наносит столько же повреждений, что игрок.

Круг Белый защита:

{1}: в следующий раз белый источник должен нанести повреждения вам такой поворот, предотвратить эти повреждения.

Когда вы разыгрываете заклинание, существует только одна копия в стеке. Все повреждения наносятся одновременно. Вам нужно только активировать КС:Белый раз.

Пиявки-это белый источник повреждения 609.7 и, таким образом, могут быть предотвращены с помощью КС:з

609.7 а если эффект требует от игрока выбрать источник повреждений, он или она может выбрать постоянное; заклинание в стек (в том числе постоянное заклинание); любой объект, на который ссылается объект на стеке, путем замены или профилактики эффект, который ждет, чтобы применить, или отложенную срабатывающую способность, которая ждет, чтобы вызвать (даже если объект находится не в зоне В); или, для определенных повседневный вариант игры, лицом вверх карт в командной зоны. Источник не должен быть способен наносить урон, чтобы быть законным выбором. Источник выбирается при создании эффекта. Если игрок выбирает постоянное, эффект будет применяться к следующему урон, наносимый этим постоянным, независимо от того, является ли это боевые повреждения или урон, нанесенный в результате заклинания или способности. Если игрок выбирает постоянное заклинание, эффект будет применяться к любому заклинанию, и любой урон, наносимый постоянным, что заклинание становится, когда она разрешается.

+306
Quadro 23 июл. 2014 г., 1:57:11

Редактировать: кроме твердого основания (без шпагата), как Чез 2.0 отметили в комментариях, это выглядит как фермер ребенка из деревянной фермер набор для Agricola.

Смотрите изображения на https://boardgamegeek.com/image/1841766/agricola-wooden-farmer-set

+304
abhijit gupta 25 апр. 2016 г., 5:58:17

В этом тексте, целевое существо может быть любое существо, сетевой кранов существо, и - совершенно справедливо сказано выше - на поле битвы в момент разрешения способности.

Если слово "другой" был поставлен перед целевому существу в этот текст, это будет означать любое существо бар сетевой кранов.

+301
Aviwe Vivilicous Msolo 7 янв. 2013 г., 1:17:58

Карты будут разрушены, в то же время, так что если вы не громя Рыночной площади, вы не будет разрешено, чтобы отменить Рыночной площади для его эффект.

Вы выбрали все карты, которые вы хотите в корзину, а потом мусор за ними одновременно; вы не разгромите их по одному. Это важно для взаимодействия с Темных веков карты на помойку способностей.

Стратегии Доминион Вики

Кроме того, из Средневековья свод правил:

Когда две или более карты будут разрушены, в то же время, как с графом, первый помойку их всех, а затем выбрать, чтобы решить вещи, которые происходят в связи с их уничтожением.

+265
Richard Rossi 13 сент. 2015 г., 7:17:20

Нет, только вещи, выбранные для слова "цель" целей.

Одним заметным исключением является аура чары, которые залиты пристреливать вещь, которую вы хотите очаровать, даже если слово "цель" не появляются на них (правило 303.4 а).

+251
Webwerk 26 апр. 2015 г., 11:02:24

Это ответ из Лони лабораторий (Элисон Луни)

Мы бы правило, что вы можете использовать силу Хранителя, как только вы играть в нее. Нет никакого способа, он будет зависеть от вратаря или ограничений силы, или играть правила. Ваш ход не закончится, пока вы взяли и все дополнительных действий, в том числе на основе специальных Хранитель силы и дополнительные действия по правилам. Поэтому, как только вы играете, что Хранитель (или этому правилу) вы можете делать то, что он говорит, что вы можете сделать, потому что ваша очередь не закончится, пока вы взяли (или решили не брать), что необязательно дополнительное действие.

Может случиться так, что Хранитель власти не имеет никакого эффекта в данный момент времени. Пример: в Star Fluxx, вы могли бы украсть члена экипажа с капитаном как только вы играть в капитан - но если нет других игроков команды члены на стол, чтобы украсть, то это не будет вариант. Другой пример: в Fluxx зомби вы можете убить зомби с вашим Дробовик, как только вы играть в дробовик, но если там нет зомби убивать, очевидно, ничего не случится.

+229
Alexandar Mitsev 1 мая 2012 г., 21:08:26

Ты сядешь прямо на третий дубль, так что нет никакой возможности высадиться на “сесть в тюрьму”.

+197
BitShirts 11 июл. 2011 г., 3:38:20
4х игры разворачивается в альтернативной истории 1920-х годов, В ролях: мехи.
+187
Aaron Hoffman 25 февр. 2012 г., 10:06:53

Да, вы можете только понизить гостинице на несколько домов , если это количество домов фактически существующих в банке. Если нет дома, вы должны продать весь отель сразу. Этот факт может быть использован стратегически:

Если есть нехватка домов, игроки должны рассмотреть возможность приобретения последнего дома, а не покупать отели, потому что каждый отель возвращает четыре дома в банк для других игроков, чтобы использовать. Когда нет дома в банке, никто не может строить дома. Кроме того, игроки с гостиницами не можете легко конвертировать их в наличные деньги в этой ситуации, они бы зачищать всю цветовую группу отелей, чтобы собрать деньги, так как здания должны быть удалены равномерно от цветовой группы, и потому, что отели не могут быть обменены на дома, так как нет никаких домов в банке. Владельцы недорогих монополий должны быть особо стремятся использовать эту тактику, чтобы предотвратить владельцев дорогих монополий от полноценного развития.

+168
Jor El 28 янв. 2018 г., 11:35:02
Персонажи Алисы в стране чудес устроили парад! Все игроки являются производителями этой странной процессии. В свой ход вы играете карту до конца парада. К сожалению, эта карта может вызвать другие карты, чтобы идти на парад. Эти карты считаются негативных очков - игрок, который имеет наименьшее негативное очков в конце побеждает.
+145
Donald Patterson 11 сент. 2011 г., 18:31:06

Pridemate Аджани вызовет в этом случае. Когда способность Orzhova разрешается пристреливать себе, вы потеряете жизнь, а затем получить его обратно. Ключ здесь заключается в том, что вы получите его обратно, означает, что вы выиграли жизнь - и это все, что Pridemate Аджани волнует.

+136
Kareena Jonesy 10 нояб. 2017 г., 15:47:07

Если он мертв, он не вернется.

Текст напоминания, на самом деле не официальные правила, но это там, чтобы помочь вам, и есть ключевая фраза в текст напоминания, чтобы помочь вам в этом случае только с карты, без необходимости искать вещи:

Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость рывка. Если вы это сделаете, он получает ускорение, и он вернулся с поля боя в руку его владельца в начале следующего заключительного шага.

Если это не на поле боя, он не может быть возвращен оттуда в свои силы! Так что если он умрет (или изгоняется или иначе покидает поле битвы) до конца повернуть, то ли из-за боевых повреждений или удаления заклинаний или что-нибудь еще, он не вернется.

В механики выпуска "Перекованная судьба" в статье также сказано, среди всех остальных полезная информация о механике. Это хорошая статья для чтения, если вы хотите, чтобы убедиться, что вы понимаете все из нового набора.

Если вы разыгрываете заклинание существа, используя его стоимость рывка, он вернется в вашу руку, только если он все еще на поле боя в начале следующего заключительного шага. Если он покидает поле битвы до этого момента, он останется там, где он находится.

Если вы хотите настоящих Правил, полные правила учтите, что тире на самом деле несколько разные вещи, одной из которых является возвращение в руки возможность:

702.108 прочерк представляет собой три способности: две статические способности, которые действуют, пока карта с тире в стеке, один из которых может создать отложенную срабатывающую способность, и статическая способность, которая действует, пока объект с тире на поле боя. “Даш [стоимость]” означает “вы можете разыграть эту карту, уплатив [стоимость] вместо ее мана-стоимости, что,” “если это заклинание тире стоимость была оплачена, возвращаются постоянного становится это заклинание в руку его владельца в начале следующего заключительного шага” и “пока это постоянный забег стоимость была оплачена, у него нет ускорения.” Оплата стоимости карты черточки повторяет правила оплаты альтернативных стоимостей правила 601.2 B и 601.2 e–г.

Обратите внимание, что он конкретно говорит "вернуть постоянный..." - если существо покинуло поле боя уже, это больше не является постоянным, так что нечего возвращать.

+118
aheaume 25 нояб. 2016 г., 0:25:15

Нет, вы определенно не можете использовать его на месте, никаких намеков на это.

Пусковым условием для этой реакции

Когда вы обнаружите 1 или больше улик на месте: ...

И ссылка на правила (на стр. 7 под ключи) государств

Способность карты, которая относится к улики “на месте” имеет в виду неоткрытая улики, которые в настоящее время на этом месте.

Это означает, что вы должны сначала иметь возможность открывать как минимум один ключ на вашем месте, а потом быть объектом воздействия (Следственный место, событие, карты, или другим способом), что указывает вас, чтобы обнаружить хоть одну зацепку на месте.

Срабатывает эффект также указывает, что этого не будет никакой пользы для вас на месте с нулевым подсказки. Он говорит

... Отказаться, что многие ключи от корки до вместо

Даже если там был не минимальный предел обнаружения 1 ключ на вашем месте, открывая ноль улик на месте приведет к нулю Ключи удален от корки до.

Также обратите внимание, что прикрыть, как и все срабатывающие способности, управляемый игроком, является обязательным для выполнения. Так что вы можете выбрать, чтобы обнаружить улики, если вы чувствуете, что наиболее полезными для вас, или вы можете выбрать, чтобы сбросить такое же количество ключи от корки до вместо.

+76
Crystal Coffman 18 янв. 2010 г., 9:54:10