Делает постоянные с несколькими типами рассчитывать во всех случаях, так как все типы

Заклинания, которое говорит выбрать один из каждого 'существо, артефакт, чары' в жертву все остальное. Если у вас есть существо, которое тоже артефакт или существо, которое превращается в чары, в результате жертвоприношений. Если вы выберете постоянного с более чем одним типом считается более чем один тип в таком случае.

+15
Barbara Weller 13 февр. 2016 г., 3:46:20
39 ответов

Базовая стратегия игры в блэкджек была построена с использованием компьютерного моделирования. Допустим, у меня программа "проигрыватель симуляция" играть с определенной стратегией, наезд, стоял или что дали определенного игрока и дилера руки. Затем я запустил симуляцию, имея на руках "игрока" играть, возможно, миллионы рук и потом наблюдать результаты.

Но как толковать результаты? Я мог сосчитать, сколько рук игрок выиграл и проиграл. Если игрок проиграл много денег, то наверняка что-то было не так с моей стратегии, и я хотел бы настроить его. Но как бы я знаю, что изменится? Существует большое количество возможностей, и я не знаю, какая часть моей стратегии повлияли на мою большие потери и сколько. Есть ли какой-то алгоритм для этого? Полагаю, я мог бы просто сделать случайную стратегию, пока не найдете тот, который приносит игроку больше денег, но это не слишком эффективно.

Также, как делает ставки на работу в эти симуляторы? Обычно есть фиксированная ставка, или есть какие-то стратегии ставок осуществляется также?

Я не смог найти много кода или что-нибудь, что могло бы объяснить, как эти модели работают в более подробно.

+976
Saamah 03 февр. '09 в 4:24

В отличие от обычных Иши, которые приходят в полный выпуклой формы, китайские камни плоские с одной стороны. Я нашла эти камни трудно работать, так как они не легко подобрать с доски. Конечно, они лежали по солиднее сделать смещается из места менее легко.

Это правда единственная причина? Почему только китайцы используют этот вид камней? Использование этих камней в упадке, возможно?

+962
fransschreuder 26 авг. 2010 г., 14:20:37
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Некоторое время назад я играл в эту карточную игру с несколькими из моих друзей. Мы использовали обычный покер карты. Мы начали играть в игры без правил. Единственное, что нам сказали, что это было похоже на Уно в том, что:

  1. Вы хотели избавиться от всех своих карт в вашей руке
  2. Когда это ваша очередь вы можете положить карту вниз
  3. Вы кладете карты по мастям и/или количество.

Любой раз, когда мы делали что-то неправильно мы были наказаны с картой. Смысл игры был выяснить правила игры, видя, как все были наказаны. В конце игры, когда кто-то выиграл, что победитель должен сделать свои собственные правила, которые будут добавлены к следующей игре. Правила не будут объявлены и выяснил все, кто не знал правил.

Вот некоторые из штрафов, которые я помню:

  1. Идиотка
  2. Спрашивал о правилах
  3. Касаясь вашей карты в "судебном порядке"

Здесь были некоторые правила (которые я помню):

  1. Когда был помещен Джек, последующие карты должны быть одной масти.
  2. Когда был сделан королевой, вы должны встать и сказать: "Да здравствует Королева"

Я знаю, что там были еще правила, но я не могу вспомнить их. Я тоже не могу вспомнить название игры. Я хочу знать, что нормальные правила по умолчанию, что вы начинаете с, но я не могу помнить все/я хотел бы представить эту игру, чтобы некоторые из моих друзей, которые еще не играли. Я бы погуглить и получить информацию в интернете, но я не могу вспомнить название игры.

Кто-нибудь знает название игры и/или некоторые правила, используемые в начале игры?

+916
EMILY 24 февр. 2013 г., 17:14:52

(Я планирую поиграть в дипломатию с друзьями на эти выходные. Проблема в том, что никто из нас никогда не играли раньше, поэтому я пытаюсь заполнить пробелы в моем понимании так, что наша неопытность не уменьшает удовольствие.)


Как использовать бумажные карты, которые приходят с дипломатией? Я знаю, что они должны отслеживать блоки на доске, а вы идете в другом месте с ваших переговорах, но я не уверен, о лучший способ, чтобы сделать это. Должен ли я карандаш в буквы, чтобы показать, где агрегаты и их обновления, так как игра продолжается? Это обычно достаточно сложно доказать, что вы только отслеживать свои собственные подразделения и ваших соседей? Какие обновления вы обычно делаете на карту после каждого круга? Как бы вы посоветовали новому игроку использовать свою карту?

Изображение карты используются во время игры было бы здорово, если это возможно! :)

+913
tryndetz 17 сент. 2012 г., 18:06:03

Может кто-нибудь подсказать программу или сайт, что позволит играть в дипломатию со всеми игроками на одном компьютере. В идеале это не должно привлекать входа и выхода, или с открытым окном на одного игрока. Я хотел бы использовать его чисто как движения судья, так как все заказы выполняются на бумаге, то они могут быть скопированы на экран, и "перейти" кнопка для отображения результатов (в идеале с хорошими стрелками, показывающими, где единицы отскочил, конвоирование и т. д.). Я нашел много программ и сайтов, которые предоставляют большой интерфейсы для игры по переписке или игра по сети для одного игрока, но ничего, за помощь в очных играх.

+877
John Hansen 5 нояб. 2018 г., 10:22:48

Риск 2210 использует те же базовые правила, как классический риск.

Из свода правил, Страница 2:

Если у вас есть вопрос не ответили риска раздел™ А. Д. 2210, затем обратитесь к классической риск® правила

В классической риск, "единиц" и "армии" являются синонимами. Чем выше номинал штук, просто для удобства игрока. Таким образом, с 1.0-мод и 3.0-мод, вы могли бы использовать 3 кубика на атаку, точно так же, как если бы вы имели четыре 1.0-мод.

+872
BuddhaHead 7 мая 2011 г., 17:26:02

Во-первых, ущерб не такой же, как твердость сокращения. После удара молнии разрешится, Грохотун роще по-прежнему 3/3, с 3 нанесенного ущерба. Это по-прежнему вызывает Румблер рощу, чтобы умереть от государства действий, только по несколько иной причине.

После того как вы добавить титанический рост, исход зависит именно от того, когда вы разыгрываете его. Если вы позволите удар молнии решить, то решили бросить титанический рост, вы не можете спасти рощу Грохотун, и он играет вот так:

  1. Ваш противник бросает удар молнии таргетинга Румблер Роща.
  2. Вы решили не отвечать.
  3. Удар молнии решает. Румблер роща теперь имеет 3 нанесенные ему повреждения.
  4. Государственные действия. Роща Румблер имеет 3 силы и 3 повреждения, отмеченные, поэтому он умирает из-за правило 704.5 г.
  5. Теперь у вас есть еще возможность действовать. На данный момент, Вы не можете разыграть титанический рост таргетинга Румблер роще, потому что Румблер роще уже мертв.

Кроме того, если вы решили бросить титанического роста в ответ на удар молнии, вы можете сохранить рощу Грохотун, и он играет вот так:

  1. Ваш противник бросает удар молнии таргетинга Румблер Роща.
  2. В ответ, вы разыгрываете титанический рост таргетинга Румблер Роща. Теперь стек был титанический рост на вершине удара молнии.
  3. Предполагая, что ни один из вас есть какие-либо другие ответы, титанический рост решает. Румблер роще сейчас 7/7.
  4. Опять же, предполагая, что ни один из вас не имеет ответа, удара молнии решает. Румблер роща теперь имеет 3 нанесенные ему повреждения.
  5. Государственные действия. Румблер роща 7 прочность и только 3 нанесенного ущерба, поэтому ничего не происходит.

Примечание: Я опустил несколько несущественных ступенек. Каждый игрок имеет возможность действовать (приоритет) перед каждым объектом на стеке, и государство, основанные фактически действия происходят каждый раз, когда игрок получает приоритет.

Если удар молнии были заменены на последнем издыхании , чтобы сделать сценарий, на самом деле подразумевают прочность сокращение, каждый случай будет играть в значительной степени точно так же. Румблер роще будет иметь меньшую силу и выносливость, а не ущерб, и он умрет из-за 704.5 F вместо 704.5 г.

+815
Charlie Franks 31 авг. 2018 г., 19:30:39

Я собственной оси и союзники оригинал 1984, 2004 и 2009 пересмотренных изданий, а также новой Европы и Тихоокеанских игр.

Новые правила, новые юниты, новые все делают игру намного интереснее.

Например, в Европе и Тихоокеанском регионе, есть "порты" и "военно-воздушные базы." Это позволит подразделений, которые отходили от них, чтобы переместить одно дополнительное место. Скажем, боец на Гавайях. Боевики движения 4. Если он выходит из зоны с "авиабазы", однако, его мобильность поднял до 5. То же верно и для бомбардировщиков (и новый тактический бомбардировщик). Эти базы добавить одним движением к какому-либо подразделению. Гаваней позволит всем кораблям покинуть гавань, чтобы перейти на 3.

Если вы хотите получить больше информации об этих версиях, прокомментируйте, пожалуйста, обратно.

+812
RameshVel 11 авг. 2019 г., 14:25:55

Соревнование является коллекционной миниатюры игры в первую очередь для супергероев из комиксов DC и Marvel. Миниатюры для других объектов интеллектуальной собственности, таких как Звездный путь, Средиземье, и Уличный боец, также были освобождены.

Игра была разработана WizKids, который служил в качестве своих первоначальных издателей с 2002-2003 годов. Topps компания выпускала игры с 2003-2009 и в настоящее время производится высокое качество фигурку.

+757
Jennie VanBuskirk 25 авг. 2013 г., 14:25:34

Традиция нумерации на Д6 с 1 напротив 6, и т. д. восходит к древним грекам, если не раньше. Насколько я знаю, первоначальной причиной, что нумерация не очень известен. Это, однако, путь к повышению справедливости на слегка сплюснутый умереть, как отмечалось выше. Другие дефекты, такие как пустоты могут вызвать определенном регионе умирают преимущественно земли вверх. Для того, чтобы минимизировать влияние таких дефектов на справедливости, кости в идеале бы лица окружающих вершину (точку, где три или более лица совместно) подводим к тому же номеру. Вася Бош, Генри Сегермен и меня просто произвели такой численно-сбалансированный Д20 впервые. Для более подробной информации, пожалуйста, посетите http://thedicelab.com/BalancedStdPoly.html.

+744
javamonk 18 апр. 2016 г., 10:02:04

Да, героический ли вызовет в этой ситуации, и он получит 2 жизни. Это происходит потому, что героическое вызывает, когда вы бросить заклинание, до ее разрешения и каких-либо эффектов. В принципе, это такой:

  1. Ваш оппонент разыгрывает свою очередь, чтобы лягушка охотится за бой Setessan священник. Героическая способность священника триггеров. Теперь есть два объекта в стек: способность на вершине превращение в лягушку заклинание.
  2. Героические способности, и ваш оппонент получает 2 жизни.
  3. Превращение в лягушку устраняет и священник теряет все свои способности.

Решения на странице собиратель Битва Setessan священник также упомянул об этом:

Героические способности решить, прежде чем заклинание, которое заставило их вызвать.

+729
tommybananas 24 сент. 2010 г., 5:30:23

Нет, вы не можете изменить заказ семян карты. Однако, убедитесь, что вы используете последние исправления.

Если у вас есть конкретные проблемы, пожалуйста, спросите. Мы можем попробовать решить этот вопрос без конкретики.

+719
Jeffery Rogers 31 авг. 2014 г., 17:20:20

Вопрос тоже задавал на BoardGameGeek. На обратной стороне карты выглядит так:

enter image description here

Текст: "вы приближаетесь к ней, юная леди будет полностью поглощена своей странной картиной и не обращает внимания на вас".

+714
ibelevtsov 22 дек. 2012 г., 6:10:50

Довольно новый MTG-плеер, вентилятор дракон всю жизнь хотите построить некоторые классные комбо.

Дракон Broodmother также есть текст, который гласит:

В начале каждого шага поддержки, создать 1/1 красный и зеленый существо фишку с летающими и пожрать 2.

Если я были очарованы ее (или другое существо я контролирую по этому вопросу) с элементарного мастерства, который:

Зачарованное существо имеет способность "нажмите: Создать X 1/1 красный Элементаль с ускорением маркеры существо, где Х-сила этого существа. Изгоните их в начале следующего заключительного шага".

Могу ли я активировать нажмите, чтобы элементали таким образом, что они существуют на поле боя до содержания токен дракона, так что он может поглотить их и стать сразу большим?

Я пробовал читать некоторые подобные вопросы, но, боюсь, весь стек бизнес еще немного мутная для меня.

+711
liznamany 21 дек. 2013 г., 20:03:54

Как в самый первый абзац в разделе "Специальные комбо (для продвинутых игры)" раздел о правилах:

Когда вы играете в комбо, игнорировать инструкции на карты и сделать следующее вместо:

Поэтому в ситуации, которые вы привели, вы все равно будет требовать, чтобы нарисовать карту, чтобы закончить свою очередь, как вы сыграли три вида, не пропустить карты. Если у вас остальные пропускаем карту, можно играть отдельно, чтобы закончить свою очередь, без рисования карты.

+683
Queen SInner 10 февр. 2014 г., 8:12:38

Стражи Мультивселенной следует правилу "делай как можно больше".

Если эффект явно зависит от предыдущего эффект на самом деле происходит, то любые действия, которые не могут быть просто пропущены.

Я провел тест в видео-версии игры (какие источники правил интерпретации непосредственно из игры дизайнер Кристофер Badell), и вот результаты, взятые из файла журнала.

Случай 1: величайшее наследие, которое использует Gung-Хо позволить использовать единстве сила. У нее нет Големов в игре или в мусор. Единство все еще берет карту.

Наследие использует силу на величайшее наследие Америки.
Наибольшее Америки наследие энтузиазма пытались увеличить прекращении единства HP, но они уже на пределе своих лошадиных сил.
Unity использует силу о прекращении единства.
Единство рисует башни бот.
Вышел из фазы UsePower Наследие, чтобы независимо фазы.



Случай 2: Unity использует ее силу с 1 Голема в игре и не в хлам. Единство разрушает ее Голема и берет карту.

Вышел из фазы PlayCard единства в UsePower фазы.
Unity использует силу о прекращении единства.
Прекращение единства перенастроить разрушает Раптор бот!
GameController переехал Раптор бот на палубу единства.
Единство тасует колоду их единства.
Единство рисует мозговой штурм.
Вышел из фазы UsePower единства независимо фазы.





Случай 3: Ганг-Хо Unity использует ее силы без големов в игре и 1 в корзину. Единство оживляет Голема и берет карту.

Вышел из фазы PlayCard единства в UsePower фазы.
Unity использует силу о прекращении единства.
Прекращение единства перенастроить Свифт добавляет бота в игру.
Единство рисует Флэш-Фордж.
Свифт бот увеличили количество действия независимо от 1.
Вышел из фазы UsePower единства независимо фазы. (Количество: 2)




Существуют условные полномочия, но единство-это не один из них

Если остальная часть эффекта единство было обусловлено уничтожив Голема, он будет сформулирована как пожертвовать свободой шести Темпест питания:

Жертвоприношение - уничтожить 1 из ваших карт. Если вы это сделаете, нарисуйте 3 карты.

+606
Sonia Espinoza 5 янв. 2017 г., 23:23:38

В cantrip-любое заклинание, которое позволяет рисовать карту в дополнение к его обычному эффекта (например, Ку). Это, как правило, низкой стоимости литья, а рисунок-это вторичный эффект.

+596
woyzeck 27 апр. 2011 г., 10:28:46

Я хотел бы предложить вам взглянуть на эту статью: Оформление карты: вы никогда не будете использовать свой старый метод снова, это в основном учебнике об изготовлении карточек со льном покрытия запасов.

Что вам понадобится:

  • Постельное белье покрытия запасов (67lb)

  • Спрей клей

  • Скалкой

  • Ножом (или роторная косилка)

  • Металлическая линейка

  • Высечки

  • Угловой удар

  • Световой стол (или разумной заменой)

+572
user3686305 21 июн. 2017 г., 5:15:36

Я использую угловой рифлений на все, от крошечных карточках товаров из фэнтезийных игр полета (старший знак, реликвию) до больших Таро-размера карты. Это даже отлично работает, если у вас есть рукава на ваши карты, так как это позволяет избежать хруст открытом конце гильзы на другую карту. Видео здесь.

+561
crobar 8 мар. 2014 г., 4:47:43

Так что я купить виллу в Купить фазе (купить #1), затем я возвращаюсь, чтобы мои действия фазы. Я играю на вилле, а после него 2 действия, затем приступит ко второму этапу покупайте с +1 сокровище +1 Купить (Купить #2) от виллы. Как я хожу в этой второй фазе покупайте я вам еще один бесплатный купить как я только начал новый этап Купить (Купить #3)?

+488
racarete 21 янв. 2013 г., 8:57:36

Мой учитель сказал мне выучить трудно использовать слабое открытие, хотя это и рискованно. Он сказал, что самые лучшие игроки мира используют его. И он предупредил, что это часто рассматривается как своего рода "ересь" :)

О Великобритании - он сказал, что некоторые из них используют следующее правило: открытые слабым, если не уязвимым и сильным, если уязвимой.

Я думаю, что сильная открытии NT популярен, потому что это не так рискованно. И я не думаю, что это чисто американская вещь.

+474
e1035116 4 февр. 2015 г., 3:39:43

В игре дама я недавно играл, на первом ходу раунда, Юг, впервые, чтобы играть и я был второй (Западный).

Южная привести Д♥ и я к 3♥.

Я играл в 3♥, так я боялась играют K♥ и пусть на север, чтобы взять его с собой♥. Дело в том, что Южный выиграл первый трюк с Q♥, а затем привести его♥ и выиграл второй трюк. Заявки были 3,2,4,2 (Ы,з,Ы,Э).

В каких ситуациях я должен играть король за королевой, когда туз все еще там?

+428
Jessimar D Felicio 3 окт. 2017 г., 7:03:49

Как Jefromi указывает, палубе не осталось в рандомизированном состоянии, если есть только одна из карт удаляется в нем.

Теперь вы можете выбрать один из подходящих карт в случайном порядке, но это становится сложнее и подвержен ошибкам. (А что если есть три одинаковых карты, но 3-й участник видит только два?) Я бы не принять это.

Оригинальный пост ниже.


В каких случаях может быть нейтральным 3-й партии обработки вашей колоде? Но ладно, предположим, что как-то так. Из правил турнира:

Рандомизация определяется как колода в государстве, где ни один игрок не может иметь никакой информации о заказе или установки карт в любой части колоды.

Так что технически это произвольно. Я предполагаю, что вы одобрили его с вашим оппонентом, в противном случае могут применяться:

Если оппонент не верит игрок сделал разумные усилия, чтобы рандомизировать его или ее палубы, противник должен уведомить судью.

Что сказал, (выделено мной)

По низким и профессиональным отн турнирах, игрокам необходимо перетасовать их оппонентов колоды после того, как их владельцы перетасовал их. Главный судья может потребовать это, а также на регулярные турниры отн.

Учитывая это, судья может настаивать, чтобы вы обязаны на самом деле тасует колоду. Почему бы вам не спросить вашего судьи, так как это действительно сводится к тому, что он думает.

Котировки приходят из правил турнира. Они относятся к низким и про РЕЛ, но это единственное место, где ваш вопрос действительно имеет значение.

+398
GuruJR 26 апр. 2016 г., 9:11:06

Когда игра билет на поезд США, есть ограничения на количество локомотивов, используемых для построения маршрута? Это кажется несправедливым, чтобы создать 3-место-маршрут один вагон карт и два тепловоза карты.

+390
Guo Wentao 12 мар. 2010 г., 16:00:45

Я бы сказал, что его около 5 часов в среднем. Его не то, что игра заканчивается в тот момент так сильно, как игра решила быть предрешен на ссылки, даже если это может не было, из-за усталости/разочарование у игроков :П.

+363
Tanner Faulkner 11 апр. 2011 г., 6:40:48

Они называются рандомизатор карт, и они должны быть отделены от всех других карт и используется, чтобы выбрать 10 случайных королевство карт в начале игры.

Лично я использую один из многих онлайн колода случайных чисел (мой любимый), для этого и просто оставить их в остальных. Можно схитрить и попробовать привлечь их к верхней части палубы, когда тасу так что вы можете сделать их быстрее, но я никогда не играл в достаточно серьезной игре на этот вопрос. Также, оставляя их в сделают игру бесконечно разные, поскольку каждая свая Королевство еще одну карту. Если вы работаете в турнире, вы можете оставить их для максимальной справедливости.

+357
Igor Kulakov 5 окт. 2019 г., 19:36:05

Обновление довольно сильный сам по себе по двум причинам:

  1. Можно использовать для мусор 0-стоимость карт, которые вы не хотите, чтобы в вашей колоде (котлы и проклятий). Уничтожением проклятия очевидна, но что касается меди: не стоит недооценивать силу очень небольшой палубе!
  2. Вы можете использовать его, чтобы превратить ваши владения в серебро (всегда хороший выбор) или, еще лучше, в спорном 3-стоимость карты в 3 или 4 игроков (думаю, что села в лужу, где это единственное действие-получение карты).

Этих причин достаточно для обновления, чтобы быть то, что вы хотите иметь в своей колоде, а не только в одном экземпляре. Также, по моему опыту, два фактора, вытекающих из королевства карта бассейн "изменить" полезности обновления ПО:

  1. Если бассейн очень сильно комбо-ориентированной (много карт с +действия и +карты плюс карты +золото и/или +покупки), обновление может быть слишком медленным. Например, в бассейне с фестиваля/Кузница/деревня/дворяне/тронный зал, я не думаю, что вы 'D имеют времени делать достаточно обновить до комбо взрывались слева и справа.
  2. Если в бассейне нет +купить действия, обновлением сильнее. Это единственный способ вы будете иметь, чтобы получить вторую карту в свой ход. В этом случае, много обновлений (3-4) может служить, чтобы превратить ваш начальный очередь покупает (2-4 затрат) 5-6 стоимость карты.

И наконец, не забывайте, что если у вас слишком много обновлений, вы всегда можете использовать один, чтобы повернуть другого в золото.

+279
CrucialFix 22 февр. 2012 г., 11:00:32

Вы получаете кучу дополнительных поворотов, но, к сожалению, вам придется пропустить их все.

Давайте пройдем через шаги, чтобы получить четкую картину того, что происходит. Я буду ссылаться на "на поле битвы" и "оставляет поле брани" триггеры как ЭТБ и LTB, соответственно.

  1. Оживить мертвую решает.
  2. Оживить мертвый триггер ЭТБ триггеров.
  3. Оживить мертвый триггер ЭТБ решает. Вы вернетесь Worldgorger Дракон на поле боя и прикрепить оживлять мертвых, чтобы он.
  4. Worldgorger триггер ЭТБ триггеров.
  5. Worldgorger триггер ЭТБ решает. Вы изгоняете оживлять мертвых и Wormfang.
  6. ЛТБ триггер Wormfang и отложенный триггер создан оживить мертвую оба триггера. Неважно, как вы заказываете триггеров. Решение анимировать мертв, приведет в большом количестве Wormfang вызывает все решения в конце цикла, и маршрут мы возьмем их решить одновременно.
  7. Триггера Wormfang по. Вы получаете дополнительный ход вслед за этим.
  8. Задержка анимировать мертвых триггера. Вы приносите в жертву Worldgorger.
  9. Worldgorger триггеров.
  10. Триггера Worldgorger по. Вы вернетесь оживлять мертвых и Wormfang на поле боя.
  11. Wormfang по ЭТБ и оживить мертвые ЭТБ срабатывает как триггер. Опять же, неважно, как вы заказываете триггеров. Если бы мы хотели, мы могли бы создать большие груды Wormfang устранить их всех в конце цикла. Вместо этого мы выберем для решения триггера Wormfang первый.
  12. Wormfang триггер ЭТБ решает. Вы пропустите ваш следующий ход.
  13. Вернитесь к шагу 3.

Далее нам нужно установить, что "пропустить свой следующий ход" - это эффект замещения.

614.1 эффекты B, которые используют слово “пропустить” эффекты замены. Эти эффекты замены использовать слово “пропустить”, чтобы указать, какие мероприятия, шаги, этапы или очереди будут заменены ничем.

И наконец, мы должны показать, что произойдет, если у вас есть сто эффектов замены и ждут, чтобы заменить тот же "далее" событие.

616.1. Если две или более замены и/или предотвращения влияния пытаются изменить способ, которым событие влияет на объект или игрока, пораженного объекта контроллера (или его владельца, если он имеет контроллер) или целевой игрок выбирает одну применить, выполнив действия, перечисленные ниже.

Это означает, что эффекты замещения применяются по одному. Поэтому, каждый раз, когда вы хотели сделать дополнительный ход, а не один эффект замены и пропустить свою очередь. Другие эффекты замены не относятся к конкретному событию, поэтому они по-прежнему ждут, чтобы заменить следующим поворотом.

+259
Cody Gray 31 дек. 2013 г., 3:36:22

Это дает вам монеты, когда вы играете. Вы просто не используйте его до стадии покупки.

Это действительно "делай, что там написано на карточке, в приказе написано", что вы назвали "сверху вниз" в вашем вопросе. Это правда, что многие люди посчитают свои монеты в начале фазы купить, но это только потому, что когда они заботятся о нем, не потому, что монета не существовал до тех пор. Как правила говорят:

+$Х-игрок имеет x количество дополнительных монет, чтобы потратить в фазе купить

Они немедленно удовлетворено, и в дальнейшем на этапе покупки.

Аналогично, если вы играете спасатели и мусора что-то будет стоить $4, чтобы получить +$4, затем играть в бридж, это не задним числом сделать Сильванер только стоит +3$. И если вы играете в банке, он только подсчитывает сокровища, что было до него - ты не можешь подождать до конца и посчитать все за них.

Вы можете увидеть намеки на это в другом месте, как в формулировке карты продолжительность. Например, торговое судно, говорит: "сейчас и в начале вашего следующего хода: +$2." Он дает монету в начале вашего следующего хода, а не на этапе покупки вашего следующего хода.

+254
distantstar 25 февр. 2012 г., 12:44:37

У вас очень мало, чтобы волноваться о для стандарта в части запрета на карт. Стандарт очень тщательно разработанный формат с картой бассейн достаточно маленький для мастера, чтобы иметь очень хорошее представление о формате в стадии внутреннего тестирования. Каждый раз, когда они запретили карты, которые они узнали от него, и запретов в стандарте очень мало, и далеко между.

На 2 конкретные карты, вы упомянули, не будет запрещена в стандарте. Это потому, что нет другой возможности запретить их, прежде чем они покинут формат, который приносит мне более важной части моего ответа

Вращение

Игроки беспокоятся о стоимости карт в стандарте должно волновать гораздо больше о ротации , чем запрещать, потому что вращение-это гораздо более вероятно, что для стандартных скоб (тяжело играли, как задать формат карт), чем запрещать. Как преображающаяся пещера и Сфинкса Откровение в наборах, которые оставляют формате в осень/осенью этого года (2014) и, таким образом, особенно учитывая то, насколько большое влияние они оказали на формат, это очень вероятно , чтобы повернуть, и не быть перепечатаны обратно в стандарт.

Мастера, как правило, не имеющие мощные карты, которые люди играть с/Против много более Перепечатано период вращения. Были времена, где они пожалели перепечатка скобы, таких как Титаны цикл магия 2011/2012 магии (мальчик, из которых был первобытный Титан).

Подавляющее большинство времени, когда дело доходит до поворота, вы должны предположить, что каждая карта номиналом вращается. Это потому что это почти всегда так. Каждый набор или блок имеет определенную тематику с различным механики, и в то время как некоторые карты (в основном в базовых наборов) перепечатываются, большую часть времени нет никакой гарантии, что карта от Возвращение в Равнику блок или Magic 2014 будет примерно в это же время в следующем году. Карты, которые вам печатается, как правило, очень низкое значение, так как они, как правило, не переиздавались много раз. Взять клинок судьбы в качестве примера для этого. Даже карты, что займет несколько сезонов, так как клинок судьбы делал в Magic 2013.

Стандарт-это формат, который мастера стараются кардинально изменить один раз в год, и они делают это, снимая много карт, и заменив их совершенно новыми, которые делают разные вещи (или те же вещи по-разному). Если вы заинтересованы в игре стандартный на какой-либо конкурентоспособном уровне, то вам потребуется сделать сами хорошо осведомлены о том, что карты вращая, если, и либо:

  1. Признать, что эти карты будут стоить гораздо меньше, чем вы заплатили за них, когда они вращаются
  2. Постарайтесь смягчить свои потери путем продажи/торговли их до поворота.

Вечные форматы

Одна вещь, чтобы отметить, который имеет определенное влияние на выше, заключается в том, что в то время как большинство скобы будет вращаться из стандартных, они не станут бесполезными. Старые форматы, такие как современные или устаревшие, часто имеют значительное влияние на стоимость карт. Преображающаяся пещера - пример перепечатка штапель в старых форматах, что является частью того, почему цена была так высоко, он имеет доказанный послужной список. Точно так же, некоторые карты не много потеряет (если таковые имеются) значение на вращение. Deathrite Шаман - это идеальный пример для этого, Deathrite имеет значительное присутствие в современном (или, пока он не был запрещен) и легаси колод - где его способности намного легко с кредитным плечом - но видит очень мало играю в стандарте. Большинство его цена исходя из этих форматов, и как таковой будет мало меняться по ротации. Аналогичным образом, многие из самых сильных карт в стандарте будет идти дальше, чтобы увидеть играть в современные и устаревшие, и как таковые теряют намного меньше стоимости на вращение, или отскок от падения очень быстро.

В целом, запреты гораздо реже, особенно в стандарте, чем повороты. Кроме того, широкую природу оборотов делает их гораздо более важным для рассмотрения, чем запреты, если смотреть на инвестиции, которые вы готовы сделать.

+226
bquaresma 2 июл. 2010 г., 4:04:22

Игра престолов

Вы указали, что вы были открыты для военные игры и другие виды настольных игр, поэтому для фантазии (но не подземелье ползать) опыт, мне очень нравится Игра престолов настольная игра, особенно если вы являетесь поклонником книг (или, теперь уже серии, я полагаю). Но фэндом не требуется для наслаждения игрой. На самом деле, я видел вещи идут в другую сторону, где кто-то становится поклонником источник после игры. Я не уверен в печати информация о состоянии игры, но я думаю с этой серии очень популярны, люди в ФФГ не позволю ему томиться из печати. И вы можете играть до 5 без каких-либо дополнений.

Клаустрофобия

Сколько у тебя друзей? Если вы не очень много, это большой 2-х игроков предлагает лучшие подземелье ползать я когда-либо пробовал в настольной игры. Это напряженный, жесткий и атмосферный. Большинство игр полный nailbiters, с результатами езда по лезвию бритвы до самого конца. И это быстро, слишком. Если у вас есть 3 друзей, вы можете играть в игры 2 На "после обеда" сроки, и каждый получит свою очередь.

Особняки безумия

Ок, это не подземелья. Но это РПГ-производный путешествие через замкнутые локации, заполненные монстрами! Это один-против-всех "Зов Ктулху" мой любимый "РПГ-Лайт" настольная игра опыт. Я хоть и много игр в поиск который будет предлагать некоторые по доброте РПГ без всякой подготовки и затрат времени, и это является победителем на сегодняшний день. Настраиваемые персонажи, настраиваемые сценарии, отличные миниатюры, красивые карты...просто выключить свет, поставить на мрачный саундтрек и готовиться сойти с ума и быть сожранным! Эта игра оставила Аркхэма ужас сбора пыли на полке для моей группы.

Вампир

Еще 2-плеер карточная игра, вампир приносит выдающуюся систему за команду и цветов: древние и мемуары '44 в фэнтези-мир. Бои быстрые, правила достаточно просты, чтобы учиться и преподавать в вечерней, и в очередной раз, я играл в нее два раза подряд в разумные сроки. Часто, мы поменяемся местами после первой битвы и попробуйте снова. Я не играл в Вестеросе-тематические версии, но это на мои хотелки.

Манчкин

Если то, что вы ищете после ужина-это простые глупости, попробовать Манчкин. Эта RPG-пародийная карточная игра упакована с РПГ тропов, шутки и предательства. Справедливое предупреждение: Манчкин, кажется, дело вкуса - даже больше, чем большинство игр. Некоторые люди ненавидят его. Я играл (и купил) тонн это в начале моей карьеры boardgaming. Но он не видит много играть в эти дни.

К сожалению, я вижу, что я совершенно не затрагивается в печати-и-играй аспект вашего вопроса. Я не много в этом мире, как клей и канцелярский нож, я представляю опасность для себя, для своей мебели, и каких-то несчастных прохожих. Так что я буду принимать легкий путь и направить вас к бгг каталог ПНП игр и мудрость многих других.

Если вы выберите категорию, чтобы фантазия и сортировки для ранжирования, первая запись в Песнь клинков и Героев. Если вы Сортировать по среднему рейтингу элемент подземелий прыгнуло на меня.

Я надеюсь, что вы найдете что-то, что подходит вам!

+222
Sebastien Varrette 20 сент. 2010 г., 6:11:16

Количество карт в настольная игра Старкрафт (я считаю, что это исключительно для тех, кто из выводка расширения войны) относятся к действиям, должна быть выполнена в течение или после стадии "действие".

Официальная инструкция список только три фазы; планирование, исполнение и перегруппировки.

Из контекста, я бы предположил, что "действие" - это синоним "выполнение этапа" (многие карты кажутся одолели иначе), но я надеялся найти официальный ответ, а не догадки: на каком этапе это "действие?"

+214
Ropiyansah 18 июл. 2011 г., 0:34:17

Если вы читали пункт правил вспышка, он говорит к месту пожара маркером на каждой прилегающей пятна после взрыва. Это значит, что место пожара по другую сторону стены? Например, если огонь в углу комнаты, вы бы поместили огонь в другой комнате после взрыва? Инструкции не говорю, что стена будет повреждена, кроме как от ударной волны. Но это кажется запутанным, потому что если Вы читаете, что кажется, что огонь находится на другой стороне стены или двери, не причинив никакого ущерба.

+141
user124961 27 авг. 2013 г., 9:21:05

Атакующий поворачивается во время шага объявления атакующих. Меры борьбы:

  1. Начале боя
  2. Объявления Атакующих
  3. Объявления Блокирующих
  4. Разрешение Ущерб
  5. Конца боя

Таким образом, поскольку атакующий поворачивается на Шаге 2, оно разрушается перед шагом 4, где он обычно наносит урон.

Для полного краха поворота, см. Этот пост

+126
user240852 10 окт. 2013 г., 19:57:02

Вассал был сделан именно для этого: это игровой движок/сайт, где можно строить игры, а затем играть в игры, которые вы построили онлайн. Существует большое разнообразие существующих играх уже причине для вассальных, но Маггинс не является одним из них.

Это не будет простая: тебе нужно научиться программировать игру, используя редактор вассала. Это требует времени и усилий, но вы будете иметь возможность повторно создать свои семейные игры Маггинс, правила внутреннего распорядка и все. После того как вы создали игру (сайт называет это "модуль"), вассал пройдет игра, так что ваша семья может присоединиться; вам не нужно беспокоиться о деталях создания сайта самостоятельно. Вассал-это бесплатно, хотя сайт ценит пожертвования, чтобы сохранить это работает.

+126
Kanupriya 8 дек. 2011 г., 8:33:41

Побеждает игрок с лучшей рукой, что означает лучший набор о 5 карт. В вашем примере оба игрока имеют 45678 как свои силы так что игра нарисована и горшок расщепляется.

+116
toucanb 21 янв. 2019 г., 19:50:21

В базе правил (стр. 5) запрещено дублировать карты всегда в силе: (выделено мной)

Важно: игрок может не строить два одинаковых конструкций (то есть те, с тем же именем/тот же рисунок).

С Галикарнаса вы все еще "строит" карту: (стр. 9)

первый этап-2 очка за победу и игрок может посмотреть все карты, сброшенные с начала игры и строить бесплатно

Таким образом, основное правило остается в силе: вы не можете создавать дубликат карты. Если все карты являются дубликатами, то вы не сможете ничего построить и у вас просто "впустую" свои специальные способности; это случилось однажды со мной.

+104
user57249 21 янв. 2018 г., 8:43:31

Я играл последние издание Space Hulk с моим братом, который настаивал на играть всю кампанию космодесанта (плохая идея - они клонат потерять!)

Он сдался этой кампании примерно на полпути через, возмущаясь вместе со своей 10-игры проигрыш.

Я думал о том, как сделать его легче. Он постоянно стал отвлекаться на его телефон во время его (времени) ход, ведущий к тактические промахи.

Не снимая элемент таймер делает игру намного легче, или это все-таки вероятно, что космодесантники будут терять?

+102
Perrot 19 апр. 2018 г., 23:57:09

Тревис Ву есть интересная статья, "90 Карта жизни конец", что есть хорошее объяснение Еще одна причина, чтобы иметь больше, чем 60 карт: его колода основана на комбо, которая опирается на карточке существованию, находясь в своей библиотеке.

На самом деле рисунок жизни конец-это проблема для колоды, так он играет больше карт, потому что он не хочет рисовать самые важные карты. Он мог бы играть меньше, но он считает, что он должен получить комбо несколько раз во многих играх, так что он не хочет. Он может составлять до 90 работать, потому что есть хорошие альтернативы, доступные для других карт, так что он не сильно потерять в качестве.

В любом случае в статье есть хорошее объяснение на эту тему.

+85
Krishna Kumar Tiwari 10 янв. 2013 г., 16:42:54

Показать вопросы с тегом